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Tales Of The Abyssレビュー (満足度:B+) クリア済み ◆良い所 難易度ノーマルだと、雑魚との戦闘が初心者向けになっており1:1なら攻撃ボタンを押しているだけで大抵倒せる。(人によっては悪い所) 流石キャラゲー(?)。それぞれのキャラに愛着を持てた。 行き先はあらすじを見るとほぼ100%分かる。比較的謎解きも簡単で、つまづく事がないのでサクサク進む。(人によっては悪い所) ◆悪い所 ロードが少し長い。何処へ行くのにも長いので短気な人には向いてない。 ストーリーが専門用語だらけ。第3次スパロボαのように解説機能みたいなのがあると良かったかも。 フィールドが重い。視点変更でカクカク。 ◆感想 「久々に楽しめるゲームだったな。」というのが正直な感想です。 購入してから、五日でクリアしてしまいました。(プレイ時間60時間程) ロード時間が長い長いと言われていたので、どれほど長いのか心配だったのですが、 思ったよりも短かかったですね。 正直ロード時間よりもフィールドマップに出たとき視点変更が少しカクカクなのが気になりました。 ストーリーが基本的に重い話ですが、良かったです。 エンディングでは少し泣いてしまいました。 全体的に見ると悪い所が目立ってしまい、残念ですがね。 もどる
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アサクナの砲撃手 炎属性 リゾネイター:武士 (炎)(2)/ATK 600/DEF 400 【先制攻撃】 【ブレイク】 ターン終了時まで、対象のリゾネイター1体は【指定攻撃】を得る ヴァルハラの光芒で登場した炎属性 武士のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの光芒 3-030 U
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ハード・業界板の「■■■新旧PSPロード時間比較検証スレ■■■」の まとめwikiです。 新型PSPとは? 正式名称:PSP-2000 新要素 :テレビ出力機能、ワンセグ受信、キャッシュ機能による読み込み速度高速化、 また、旧型と比べて重量が33パーセント減、厚さが19パーセント減となっている。 ITmedia +D Games:新型「PSP-2000」徹底検証――本体ハード編 ITmedia +D Games:新型「PSP-2000」徹底検証――機能編 新型PSP「PSP-2000」とワンセグ機能に触れた 写真で徹底解剖! 新型PSP(PSP-2000)はココがスゴいんです リモートプレイやロケフリのテレビ表示も対応。新型PSPの機能をチェック 価格.comマガジン - 新着!製品レポート002 新型PSPを触ってきました!
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アサクナの遊撃兵 炎属性 リゾネイター:武士 (炎)/ATK 300/DEF 200 【ブレイク】 このリゾネイターをあなたの場に出す ヴァルハラの光芒で登場した炎属性 武士のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの光芒 3-032 C
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/633.html
アサクナの給仕兵 炎属性 リゾネイター:武士 (炎)(1)/ATK 300/DEF 400 【条件】 レスト:対象のリゾネイター1体は、場に出たターンに攻撃宣言ができる ヴァルハラの光芒で登場した炎属性 武士のリゾネイター。 収録パック等 ヴァルハラの光芒 3-031 C
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アサクナの戦弓隊 コスト 炎3 属性 炎属性 種別:種族 リゾネイター:武士 ATK/DEF 400/400 テキスト 【条件】レスト/炎2:対象の【飛翔】を持つリゾネイター1体を破壊する イラスト もに ヴァルハラの黎明 1-057 U
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コピペ一覧>サクリファイス編 『とにかく吸い込め! サクリファイスデッキ!!』 池田「さて! 今回はこれ! ん? これ儀式モンスターか?」 サンダー「サクリファイスですねー」 池田「はあ。どんなことする人やっけ」 サンダー「えー、っとですね。まず、レベル1の儀式モンスターですね」 池田「レベル1? それ珍しいんとちゃう?」 サンダー「レベル1の儀式はこいつだけですね。で、こいつは相手のモンスターを吸収する効果を持ってます」 池田「ほうほう。ブルーディーみたいな奴か。で、吸収するとどうなんの?」 サンダー「吸収したモンスターの攻撃力をコピーします。あと、戦闘で死ぬ時身代わりで外せます」 池田「なるほど。何々…(テキストを読む)あ、その時のダメージを相手にも与えるんかこいつ。強そうやなー」 サンダー「はい。まあオマケみたいな効果なんですけどねww」 池田「オマケなんかww で、具体的にはどう使えばいいのこいつ?」 サンダー「というわけで、今から実際に回るところをお見せしましょう」 池田「よしデッキカット」 サンダー「どうぞ」 池田「じゃんけんほい」 池田「よし俺先行な、ドローぉ、っと……」 池田「ごうけん」 サンダー「はいどうぞ」 池田「1、2、3(ライオウ・ブレイカー・地砕き)と。んー、ライオウ加えよう」 サンダー「んーwライオウっすか。んーwww」 池田「なんやwそんなにアカンのかライオウw」 サンダー「基本的に儀式依存なんで辛いですねーw」 池沼「あ、こいつの効果で儀式召喚無効に出来てまうもんな」 サンダー「そ、れ、はチェーンブロック作っちゃうんで無理ですね」 池田「え? そうやったっけ? じゃあなんで辛いのん?」 サンダー「その理由はのちほど……」 池田「はあ。なんか知らんがじゃあこいつ立たせとこ」 サンダー「んーww」 池田「なんか伏せた。エンド」 サンダー「じゃあドローします。おっ!」 池田「なんか引いたんか?」 サンダー「多分これは、回せるかな。まず光の援軍を使います。1、2、3(リリーサー、儀式の準備、イリュージョン)」 ※ライオウがいるときに援軍は使えません 池田「へー、ライトロード入ってるんや。なんで?」 サンダー「まぁこいつを落とす為ですね(リリーサーを持ち上げる)」 池田「何々…あ、こいつ墓地から儀式の生贄に出来るんや。あああれや、ノースウェムコのデッキ紹介したときにも使ったな」 サンダー「そうですね。あとやっぱり相手の特殊召喚を封じるのが強いんで……。じゃあライラ加えます」 池田「ほい」 サンダー「で、持ってきたライラを召喚します。セットカード破壊しまーす」 池田「うわー俺のミラフォー」 サンダー「あぶねーww では、イリュージョンの儀式を発動します!」 池田「おお、もう来るんか!」 サンダー「では墓地のリリーサーを除外して、っと」 (テロップ) サクリファイス降臨! サンダー「ではそちらのライオウを頂きます」 池田「え? コストとか何もないん?」 サンダー「はい。毎ターン1回の起動効果ですね」 池田「あー俺のライオウ! TUEEEEEEEEEEE!」 サンダー「ではサクリファイスでダイレクトアタックします」 LP 6100 8000 池田「の時にゴーズ出したいわ」 サンダー「あ、リリーサーで召喚したこいつが居るから無理ですね」 池田「あ、そうか。うわ、こいつ居ると特殊召喚も出来んのか。TUEEEEEEEEEEE!」 サンダー「とはいっても、そちらのデッキにはあまり刺さらないんですがね」 池田「あんまり特殊召喚しないからなwというかゴーズも入っとらんわwwさすが外道ビートやw」 サンダー「ではセットカード2枚でターンエンドです。どうぞ」 ※ライラの墓地肥やしを忘れる 池田「くそ、まずあいつをどうにかせんとな。ドロー! お、地砕き引いた」 サンダー「うわあああww」 池田「ゴッドハンドクラッシャーwwデュベシwwグヘヘwww」 池田「あれ? 死ぬ時そいつ身代わりに出来んの?」 サンダー「装備を身代わりに出来るのは戦闘で死ぬ時だけですねー」 池田「なんや。さんざん手札捨てた割にあっさり死ぬんやなー」 サンダー「そこが儀式のダメなところですね。 出す手間が多すぎて、デミスみたいに沢山アドバンテージを稼げるカードじゃないと使ってもらえないんですよ」 池田「そのデミスも今はジャッジメントドラグーンがおるもんな。 コナミさんももうちょい考えて欲しいわなー。ほいブレイカー。カウンター乗った」 サンダー「んーwwさっすが外道ビートww」 池田「ファンデッキ相手に大人気ないか?wなんといっても外道ビートやからなwブレイカーパンチwwマナブレイクww」 LP 6100 8000 サンダー「んーwライラ死んだー、これは痛い」 池田「なんか1枚伏せた。エンドや」 サンダー「んーww ドロー……お!?」 池田「またなんか引いたんか。引き運いいやっちゃなー」 サンダー「今日は調子がいいですww では、マジカルコンダクターを召喚します!」 池田「ほうほうマジカルコンダクター? なにそれ?」 (テロップ) (マジコンの画像)来ました! 今回のキーカードです! サンダー「えーっと。魔法を使うたびに、魔力カウンターを2個置けます。 置いたカウンターを取ると、その数と同じレベルの魔法使いを蘇生できます」 池田「魔法使い? なんか居たっけ?」 サンダー「すぐに分かりますよ。で、ここに伏せてある二重召喚でもう1体召喚します。カウンターが乗ります」 池田「またバトスピのコアかいなww」 サンダー「便利なんですよねーこれ。では儀式の準備を発動します」 池沼「儀式の準備? ああ、あれか。儀式モンスター増援して儀式魔法回収するやっちゃな」 サンダー「その通りです。ここにもう1枚(セット)あるので、まとめて発動しますね」 池田「ん? 2枚? 2回も儀式使ったか?」 サンダー「墓地に儀式魔法がなくても使えますよ。あと、光の援軍で1枚落ちてますねw」 池田「あー、そうやったそうやったwww 本当にライトロードは強いなぁw」 サンダー「ではサクリファイス2枚を加えて、イリュージョンの儀式2枚を回収しますね」 池田「おーww手札がすごいことになってるなww」 サンダー「まだまだですよ。今使った儀式の準備で、マジカルコンダクターにカウンターが乗ってます」 池田「ほう。それで?」 サンダー「まずこっちのカウンターを4つ取り除いて、っと、ライラを蘇生します!」 池田「うわwwそういやその人魔法使いだったなww」 サンダー「では後ろの伏せカードを破壊します」 池田「幽閉がーさらさらー流れてくー」 サンダー「さらにもう1体のマジカルコンダクターで、サクリファイスを蘇生します」 (テロップ)サクリファイス復活! 池田「え? 何で何で? そいつ儀式モンスターよな?」 サンダー「1度正規の手順を踏めば、蘇生することができますよー」 池沼「嘘やwwなんでこいつ帰ってくるんwwTUEEEEEEEEEEEE!」 サンダー「この軽さがこいつの魅力ですww ではブレイカーを吸収しますー」 池沼「うわーカウンターもったいねーww」 サンダー「全員でダイレクトアターック!ww」 池田「ぐわぁぁぁぁwwwww」 LP 1100 8000 池田「まだや! まだライフは残ってるww」 サンダー「どうですかねーwwターンエンドです」 ※ライラの墓地肥やしを忘れる 池田「ドローっ!いや、ちょっと考えろよ。俺特殊召喚は出来るんやな?」 サンダー「そ、うですね。リリーサーで出したわけじゃないので」 池田「んー。でもシンクロとか出来るわけやないし。んー……。みんな攻撃力低いんやな。 でも下手に出すとサクリファイスに吸収されてまうんか」 サンダー「そうですね」 池田「ならサクリファイスを除去すればええんか(地割れを見せる)」 サンダー「そうですが、マジカルコンダクターをどうにかしないとまた次のターンに復活しますね」 池田「あーwwなんやこのお姉さんwwマジ強いなww」 池田「……ありがとうございましたww」 サンダー「ありがとうございましたww」 池田「いやちょっと待てやwwサクリファイスってこんな簡単に使い回せるんかww」 サンダー「そうですww 何回も出してるとあっという間に手札がなくなるんで、 1回出したら蘇生を繰り返すのがベストかなーと」 池田「面白いデッキやなぁ。 じゃ、レシピ見てこうか」 モンスター×20 サクリファイス×3 ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・マジシャン ライラ×3 マジカル・コンダクター×3 マンジュ・ゴッド×3 儀式魔人リリーサー×3 終末の騎士×2 カオス・ソーサラー 魔法15枚 儀式の準備×3 イリュージョンの儀式×3 強制転移×2 サイクロン×2 ハリケーン 死者蘇生 ブラック・ホール 光の援軍 増援 罠5枚 リミットリバース×3 針虫の巣窟×2 ※二重召喚は入っておりません 池田「まず聞きたいねんけど、なんでライオウが刺さるの?」 サンダー「こいつが使えないからですねー(マンジュを持ち上げる)」 池田「あ、なるほどなるほど。やっぱ儀式はこいつはこんと始まらんのか」 サンダー「そういうことですねー」 池田「んー、このデッキはサクリファイスのデッキだよな? それにしてもなんやらライトロードが目立つなぁ。お、針虫も入ってる。ん、リミットリバースは?」 サンダー「リミットリバースはサクリファイスを蘇生するためですね」 池田「あ、これでも蘇生できるんや。うわTUEEEEEEEE!」 サンダー「あとライトロードと針虫は、やっぱりリリーサーを墓地に落とさなければ始まらないので。 あと儀式魔法が落ちても準備で拾えるので強いですねー」 池田「そうなんか。うん、儀式魔法は3枚か」 サンダー「落として準備するのが前提なんで、これは2枚でも大丈夫かもしれませんね」 池田「あー、そうかそうか。素で引いても事故要員やしな」 サンダー「そういうことですね。事故を減らしつつ、安定を目指して改良すると多分1枚抜けちゃいます」 池田「頭いいやっちゃな。カオスソーサラーは光と闇が入ってるからやな。 あとライコウじゃなくてジェインが入ってるのはあれか、増援で持ってこれるからか」 サンダー「あとは全体的に打点が低いので、それを補う為という意味もあります」 池田「なるほどなるほど。お、こいつはさっきのお姉さんやな。こいつほんと強いなー。サクリファイス蘇生できるんかー」 サンダー「これの効果を活かすためににも、魔法使いと魔法カードは多めに入れました」 池田「だからライラが入ってるんや。でもこいつ3枚も要るんか?」 サンダー「んー。このデッキだと3枚……必須かな」 池田「ん? 強制転移? なんで強制転移入ってるんや?」 サンダー「相手に送りつけたモンスターを、サクリファイスで吸収できるのが強いので」 池田「あ、そっかそっか」 サンダー「あとは単純に相手の強いモンスターをパクることも出来ますし。万能なカードだと思いますよ」 池田「なるほどなー。……ん? このデッキチューナー入ってないんか!」 サンダー「今回はサクリファイスの活躍を見せたかったので、チューナーは入れないことにしました」 池田「ほう。その口ぶりだとあったほうが強い?」 サンダー「そうですねーw チューナーを蘇生できるマジカルコンダクターがいるので……」 池田「あ、そうかこいつチューナー蘇生できるんや。ほんと強いなー。 でも、魔法使いのチューナーってなんか居たか?」 サンダー「有名どころでいくとエフェクトヴェーラーとかですかね」 池田「え? ヴェーラーってチューナーだったんか?」 サンダー「そうですね。1チューナーなので、マジカルコンダクターから釣り上げてカタストルになれますね」 池田「TUEEEEEEEEEEEEE!」 サンダー「その場合は金華猫なんかも入れるといいですね」 池田「金華猫? スピリットのやっちゃな」 サンダー「除外されちゃいますけど、緊急時にサクリファイスを蘇生できるのと、 ヴェーラーとシンクロしてフォーミュラシンクロンになれるので」 池田「TUEEEEEEEEEEE! なるほどなるほど。とにかく、色んなバリエーションがあるわけやな」 サンダー「そうです。基本形はこれでいいと思うんですが、さまざまな構築を楽しめるのがサクリファイスです」 池田「というわけで、サクリファイスデッキ、やりおります」 コメント欄 どこから突っ込むべきなの…? -- 名無しさん (2012-05-04 11 06 58) っていうか必要か?これ。 -- 名無しさん (2012-05-04 11 14 14) 何だこれ草 -- 名無しさん (2021-02-13 23 50 16)
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ブロードキャスト動画配信の方法 BROADCAST アップロード UPLOAD 公開 YouTube グーグルビデオ等がある。 ハウツー ●アップロード方法(YouTubeの場合) http //www.youtube.com/から、アカウント登録してログインする。 10分100Mまで。テレビ番組や他人のビデオをアップロードするのは著作権侵害なのでダメ。 独自制作オリジナルビデオで条件に承諾すれば10分制限なし UPLOADから必要事項に記入する。 Title 題名、Description 内容、Tags 検索用キーワード、Video Channels ビデオの分野種類 「CONTINUE-- 」を押して次の画面表示。 File 「参照」を押してビデオファイルを選択。Public・Private 公開か非公開か。 「Upload Video」を押すとアップロードが開始される。 しばらくして、「Success」と出ればアップロード成功。 アップロードしたビデオの状態を確認するには、Home→MyVideoと辿れば、自分がアップロードしたビデオの一覧が出る。 アップロード後も、しばらくYouTube側で変換される時間がかかる。 画像サムネイルが表示され、「Status Live!」になれば変換完了。YouTube上で見れる状態になる。 Tips YouTubeにアップロードする前に、予めファイル種類を変換してビデオファイルのサイズを小さくすれば、アップロード時間が短くなり、快適にビデオを見ることができる。 動画変換ソフト「SUPER c v2006.build.17」 ファイル種類には、avi、mpg、wmv、mov、rm等がある。それぞれ特性があるが、特にこだわりがなければaviのH.264/AVC、mp3で良い。 設定は、UseDirectShowのチェック外す。VideoScaleSize 320×240。Frame/Sec 30。Bitrate kbps 128~1008(数字が大きい方が高画質)。Options:HiQualityとDeinterlaceにチェック。 (4 3のファイルでない場合、縦方向または横方向に長細くなる。) AUDIOのBitrate kbps(数字が大きい方が高音質) ビデオファイルをドラッグ&ドロップし、「Encode now」を押し、H264-Requires ffdshowにチェックし「OK」を押すと変換が始まる。 注意 アップロードされたムービーは5ヶ月間保存され、プレミアムコンテンツプロバイダーの場合は10ヶ月保存されるそうです。 外部リンク YouTube YouTube Wiki(偽)(編集不可) グーグルビデオ
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一度海に落ちたら上がれないんですが - 名無しさん 2012-11-15 19 10 25 輸送体が今はいませんって出るんだけど…どゆこと? - 名無しさん 2012-11-18 00 16 05 カウンターのタイミングが分からない( ;∀;)誰か教えて下さい! - 名無しさん 2012-11-15 22 21 04 矢を使用してない(弓で射撃をしてない)のにファストトラベル等ロードを挟むと矢が全て失われる現象が起きたんだが、だれか似た経験した人いる? - 名無しさん 2012-11-17 01 09 22 ゴメンスレチだった - 名無しさん 2012-11-17 01 10 25 スレチ・・・? - 名無しさん 2012-11-17 07 59 13 シークエンス9の最初のメモリーのフルシンクロどうやるんだ・・・ - 名無しさん 2012-11-17 16 05 56 シークエンス3で移動中上から落ちて死んだら先進めなくなったんだけど(´д`|||) - 名無しさん 2012-11-17 17 32 32 クレジットの後、市民Eを暗殺するが、出来ない。 市民が死なない。タカの眼で武器は変えられるけど、攻撃効かないし、近くにいっても何もならないし、ムチで落としても何もならない。 - 名無しさん 2012-11-17 21 12 12 今、ニューヨーク地下の写真機のところの扉のパズルわからない。ヒントで(Ⅳ親方、監視人、同胞、従弟)の意味わからない。 - 名無し 2012-11-17 22 08 48 おい、地下パズルってなんだよ知らないよ教えてください。 - 名無しさん 2012-11-18 05 41 12 地下パズルがあるのはアサクリ3。レディリバティにはない。質問者が書き込む場所を間違えている。 - 名無しさん 2012-11-18 11 44 07 ここは3のレディリバティの質問掲示板だぞ? - 名無しさん 2012-11-18 08 17 27 バグ多すぎて萎えた・・・ とりあえずクリアしたけど、市民Eがトゥルーエンドに関係してるっぽい。普通のクリアは偽クリアだよ。ネタばれスマソ - 名無しさん 2012-11-18 12 54 51 光にカメラを向けてってやつが全然進まない・・・ どうすりゃいいんすかorz - 名無しさん 2012-11-18 14 09 01 光は関係なくて、vita本体を回転させるといいらしい。 - 名無しさん 2012-11-18 20 04 47 おぉぅそんなけなのか 解答あざっす! - 名無しさん 2012-11-18 22 04 45 トゥルーエンドが出来ません(泣 - 名無しさん 2012-11-18 20 52 12 こっちの攻略はしないのかな? - 名無しさん 2012-11-18 21 19 19 市民Eを全部暗殺した訳ではないがトゥルーエンドが出た クリア後に貴婦人風のEを見つけた - 名無しさん 2012-11-19 02 16 08 シークエンス5のバイユーの奴隷開放やったらバグってロード画面からうごかんくなって最初からやらんといかん状況になった - 名無しさん 2012-11-19 08 35 18 商売敵ミッションのラテールの商人の自分でターゲットを殺さないってできますか? - 名無しさん 2012-11-19 15 56 04 ↑毒矢(発狂)使えばいいのは分かるんですが、この時点ではどこで手にいれるかがわかりません - 名無しさん 2012-11-19 15 59 53 メインでヒッキーに追いついたらなんのボタンを押せばクリアなんですか? - 七時さん 2012-11-19 18 59 54 市民E(クレジット後)をどうやれば殺せるの? - 名無しさん 2012-11-19 21 35 06 シークエンス9の「番兵を一分間よせつけない」の達成のしかた教えて下さい - 名無しさん 2012-11-20 00 22 11 現代でのアムニスをセットする場所がわかりません。 - 名無しさん 2012-11-20 04 58 24 四角いバッテリー?のことならざっくりいうとそれぞれ四隅に設置場所があります。目印は赤いホログラム - 名無しさん 2012-11-20 08 52 41 すみません、すれ違いだったかも・・・ - 名無しさん 2012-11-20 08 56 58 イラッときて、コントローラ破壊してしまった。 - 名無しさん 2012-11-20 15 33 42 ムズカしすぎる。 - 名無しさん 2012-11-20 15 34 12 何処が?もし分からない所があったら聞いてきな - 名無しさん 2012-11-20 16 53 10 警察多すぎ、 - 名無しさん 2012-11-20 15 35 40 警察? - 名無しさん 2012-11-20 16 52 28 懐中時計ってなんの意味があるの? - 名無しさん 2012-11-20 17 46 05 シークエンス6の茶会事件で第2目標のイギリス兵を海に落とすというのがいくら攻撃などで突き落としてもカウントされないというバグが発生しました。ロードし直しても治りません。どなたか自分も起きたが解消できた、あるいは解消法が分かるという方いませんか? - 名無しさん 2012-11-20 18 08 06 板間違えました。すいません。 - 名無しさん 2012-11-20 18 15 44 輸送隊っていつから使えるのか、教えて下さい。 - かず。 2012-11-20 18 23 02 輸送船も教えて - かず。 2012-11-20 18 26 34 ボストンの北と南の解放ミッションが途中からでてきません。 - 名無しさん 2012-11-20 19 35 46 ボストン地下道の丸4ッつのパズルがわからん - 名無しさん 2012-11-20 21 02 10 適当に組み合わせてればその内合う - 名無しさん 2012-11-20 22 22 10 NYの券闘クラブ相手が強過ぎて勝てないです。攻撃全部かわされるし、ガード崩されて攻撃食らうし。。。。。 - 名無しさん 2012-11-20 22 27 47 カウンターからのガード崩し連打、転んだら殴れ - 名無しさん 2012-11-21 04 29 23 輸送隊ってどうすれば使えるんですか? - 名無しさん 2012-11-21 08 16 16 日記の断片25ページ目がどこに落ちてるかわかる方いますか? - 名無しさん 2012-11-21 15 01 46 シークエンス3を詳しく教えてくれませんか?攻略見てもわからなかったので… - 名無しさん 2012-11-22 00 02 11 輸送はきこり達に作らせろ、船も同様だ。拳闘はどの相手のことを言ってるかわからんけど・・・中には回りにある机だの樽だのに叩き付けないと勝てない相手もいるから。叩き付け方は机(または樽)の近くでカウンター。日記の断片?風に飛ぶやつのことか?鷹の目使え、ネタバレはする気なし。 - テスモントマイルド 2012-11-22 16 58 41 ここ、レディリバティ質問掲示板なんだが... - 名無しさん 2012-11-23 17 00 37 ダサいぞw - 名無しさん 2012-11-25 00 24 44 ワシントンの話をすべて聞くってのと、アサシンクリード名物50メートルダイブの場所が解らないんだ。誰か教えてほしい。 - テスモントマイルド 2012-11-22 17 00 44 テスモントマイルドさん、お前も人のこと言えないかも、ネタバレする気なしwwwww探せや - お前こそ人のこと言えない 2012-11-22 18 01 54 シークエンス6の現代編で外に出てクレーンを登ったはいいが、そこから先に全然進めない。カメラアングルも変だし、これってバグ??誰か攻略法教えて!! - 名無しさん 2012-11-22 23 34 57 コナーの持ってる備蓄品を輸送できる時とできないときがあるんですけどなぜでしょうか? - 名無しさん 2012-11-23 17 43 54 拳闘クラブはどうしても勝てない場合、自分は煙玉使って背後から首絞めで倒してました。 - 名無しさん 2012-11-23 20 51 07 レディリバティのグッドエンド(?)とはどうすれば見られますか - 名無しさん 2012-11-23 21 56 07 ここレディリバティの掲示板だよーw - 名無しさん 2012-11-25 00 26 19 貿易の仕方がわかりません…。どうやるんですかね? - かん 2012-11-26 18 04 34 アサシンクリードⅢ 買うつもりなんですけど、おもしろいですか?操作性やストーリー、バグなど、よかったら教えてださい - 勝利の女神 2012-11-26 18 08 14 ps3にうまく接続できないんだが - 名無しさん 2012-11-26 18 10 24 クリアはしたが鉄塊がほしい分手に入らないままなのだが、このゲームは武器もコンプさせてくれない糞げーなのか?ちなみに終わってないのは、平民アンクロと物集めのミッション2つとニューヨークのランタンパズル1つくらいなのだが、宝箱とホームミッション以外では手に入らないんですかね? - 名無しさん 2012-11-28 13 34 46 逃走ルートの家の中にピボットがあるんだけど取れません・・・バグ? - 名無しさん 2012-11-29 23 51 27 質問ですが、Sequence3 不信のチャールズとはどの場所にでるのですか? - 名無しさん 2012-11-30 22 22 04 レキシントンの宝箱ってどうやって取るんですか? - 名無しさん 2012-12-01 18 41 07 PC版のセーブはどこに保存されますか? - 名無しさん 2012-12-01 20 10 23 貿易でバルバトスから船が出港してるのに、時計が動いてなくて止まってる。貿易できないのだけどどうすればいいですか? - 名無しさん 2012-12-02 10 13 54 縄使いのところでロープダートで転ばすってあるけど、そもそもどうやって武器装備するんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-03 19 01 44 ホームステッドの酒場にあるゲームで全然勝てない。。。なにかコツとかありますかね - 名無しさん 2012-12-06 20 49 21 書く場所ミスりましたすみません - 名無しさん 2012-12-06 20 50 14 シークエンス12が終わった段階で現代に戻って動力源をセットしろとかムービー流れたあと誰にも話しかけられないしアニムス入れないし何も起きないんですけどなんでですか? - 名無しさん 2012-12-09 12 41 28 輸送部隊が×攻撃されたのステータスのまま、選択もできず、マップにもでません・・・。製作で作ることもできず・・・。バグですか? - 名無しさん 2012-12-09 19 22 12 LLのマルチは毎度レベルはリセットされるの? - 名無しさん 2012-12-09 20 35 16 LLでスリを繰り返すと - 名無しさん 2012-12-09 23 45 00 書きかけ失礼、「パワーアップ能力獲得」と出るんだけど、これ一体どうなっているの? - 名無しさん 2012-12-09 23 45 38 BHと3どっちがオススメですか? - 名無し 2012-12-16 09 56 17 BH一択 時間を忘れて楽しめる - 名無しさん 2012-12-16 23 39 05 海の重要地点でオーク島をクリアしたのだが、セロスの遺跡がmapに表示されないのですが・・・。 - 名無しさん 2012-12-18 10 17 31 3だけ先にやっちゃったんですけど、1、2、BH、って今からでもやったほうがいいですか?それとこれ以外にアサクリやったほうがいいシリーズありますか? - 名無しさん 2012-12-28 23 54 53 アブスターゴストーリーの解除条件 フロンティアで10回挑発 のフロンティアってどのステージを指してるんでしょうか? - 名無しさん 2012-12-18 16 44 04 アサシンクリード始めたばっかりなんですけど、 - 名無し 2012-12-19 07 48 44 アサシンクリード始めたばっかりなんですけど、画面にミニマップやアイコン等が表示されないんですけどどうやれば表示されますか? - 名無しさん 2012-12-19 07 52 55 オプションで設定してみては? - 名無しさん 2012-12-19 17 04 47 PS3アサクリ3と連動が出来ないんですけど・・・どなたか解決策わかる方いますか? - けんた 2012-12-21 12 26 38 アサシントマホーク持って犬暗殺したらトマホークがどこにもなくなったんだけどなんで? - 名無しさん 2012-12-24 10 00 14 壊れたか、捨てた - 名無しさん 2012-12-26 00 59 29 コナーが船に乗るときに来ている服(早い段階から入手しているものではない方)って入手可能ですか? - 名無しさん 2012-12-26 20 11 47 無理じゃなかった? - 名無しさん 2012-12-28 18 11 43 バイユでアガットが見つけられない - 名無しさん 2012-12-28 21 30 45 間違えました…えっと、アサクリ3だけ先にやっちゃったんですけど、1、2、BH、は今からでもやったほうがいいですか?それとこれ以外にアサクリシリーズでやっといたほうがいいのってありますか? - 名無しさん 2012-12-28 23 57 35 1はクソですが2、BHは神ゲーですので2からやった方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-29 08 00 19 3以前の作品は操作方法が異なるので注意してください。シリーズ通してプレイすると「1はベータ版か?」と感じるほど、1はアクションが発展途上ですし、ミッションの自由度も低いです。しかしながら面白いことは面白いと思います。シリーズのストーリーを深く知りたいなら、リべレーションを含めて連作プレイをお勧めします。 - 名無しさん 2012-12-31 16 10 53 ↑追記 今からでも2、BHはやった方がいいです! - 名無しさん 2012-12-29 08 03 03 core i7+メモリ8GでアサシンとBandicamって動作する? - 名無しさん 2012-12-29 08 38 15 間違えました。スマソm(_ _)m - 名無しさん 2012-12-29 09 02 38 ありがとうf - 名無しさん 2012-12-29 19 53 20 2、BH、買おうと思うんですが普通にアサクリ2とアサクリBH一個ずつ買えばいいですか?シリーズが沢山あるので買うならどれがいいですか?(例、ウェルカムパックなど) - 名無しさん 2012-12-29 19 56 40 Ⅱ、BHを単品で買うなら廉価版を購入すればいいと思います。Ⅱは違いますが、BH廉価版はDLCダウンロードコード封入型ですので、中古購入の際には、その利用を保証できません。 念のためお伺いさせていただきたいのですが、1やRを購入済みと考えていいのでしょうか? - 名無しさん 2012-12-31 01 41 04 皆さんの持っているレリックで使える人形を教えて下さい。俺は司教と医者と道化師と背教者です - 名無しさん 2012-12-30 12 32 40 スマヌ板違いだ - 名無しさん 2012-12-30 12 33 44 魔法のランタンについて、解答じゃなくて解法がわかる方っていません?4つのシンボルがなぜ上下左右の特定の位置に置かれるのか、ヒントを呼んでもさっぱりわかりません。 - 名無しさん 2012-12-31 16 13 55 板間違えました - 名無しさん 2012-12-31 20 30 40 職人って放っておいたら消えたりする?いつの間にか入植者が全員消えてた(PS3版) - 名無しさん 2013-01-02 13 29 05 絵が4つある地下の扉の攻略法教えてください - デニーロ 2013-01-04 16 49 33 鉄塊が足りないのですが、もうスリで入手するしかないのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-05 07 31 26 鉄塊が足りないとさっき質問した者ですが、ホームステッドのミッションはすべてクリアして、崖の中腹にある鉄塊は取りました。 - 名無しさん 2013-01-05 07 34 00 マルチで神父の助祭コスの取得条件はなんでしょうか? - 名無しさん 2013-01-06 01 08 17 リプレイでSequence3-3プレイ時、ツインホルスター製作済みのせいか二丁拳銃状態になっていて一発目で樽が爆破できません。対策ないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-10 00 09 45 板間違えました、すいません・・・ - 名無しさん 2013-01-10 00 14 10 Sequence8の刑務所で、ヒッキーから鍵をすろうとしてもすぐに敵に見つかってしまいます。どうしたら成功しますか? - とし 2013-01-21 00 45 01 海洋ミッションの「追撃」で商船護衛がフルシンクロできません。wikiに書いてある旋回砲だけだと間に合いません。何かコツはありますでしょうか? - 名無しさん 2013-01-21 17 45 17 特許申請はどうすれば! - 名無しさん 2013-02-01 16 08 52 地図上にお宝マークがあるのに現地行っても宝が見つからない,,, - 名無しさん 2013-02-07 05 21 25 アサシントマホークがいつの間にかなくなってしまいました・・・ - 名無しさん 2013-02-14 14 04 05 PC版でプレイしてます。PS3版リベと同じ操作方法にしたいのですが、キーコンフィグってできないんでしょうか?今使ってるパッドはXboxの使ってます。 - 名無しさん 2013-02-16 23 48 30 Xbox版ですが移動しながらRトリガーボタン全押しでダッシュ、半押しで駆け足が出来ていたのに、パッチを当てたら駆け足が出来なくなりました。同じような症状が出ている方はいますか? - 2013-02-28 04 12 37 板間違えました - 名無しさん 2013-02-28 04 13 52 アサシンクリードレディリバティでダブルキルストリークはできますか?分かるひとは方法を教えてください。 - 名無しさん 2013-03-11 00 32 12 sequence2のヒッキーとリーと三人で砦入みミッションで、爆薬に発砲しろって言われたけど、銃持ってないんですが、これって詰みました?わかるかたよろしくお願いしますm(__)m - 名無しさん 2013-05-05 20 52 00 獣の力はどうやってやるんですか? - グルメ 2013-06-08 20 32 44 マルチでエアアサシン稼げるとこあります? - 名無しさん 2013-06-27 18 33 02 フロンティアで悪い噂を消すにはどうしたら良いですか? - 駆け出し 2013-07-16 18 03 00 獣の力は本編でも使えますか? - 名無しさん 2013-07-24 23 24 38 羽 - 名無しさん 2013-08-10 20 01 53 無理です獣の力、タカの力熊の力は本編では使えません。 - 名無しさん 2013-08-17 18 58 42 ps3で悪名のエピソードをやっていたんですけど番犬を連れたやつで最初の目的地に入ると歩くか早歩きしか出来なくなるんですけど、どうしたらいいですか? - 2013-08-29 08 13 49 番犬は、獣の力を使っていてもその場にいるのがわかりますだから番犬にはちかずかないのがいいです - 名無しさん 2013-10-08 10 17 43 ニューヨークの解放ミッションで天然痘患者を病院に連れて行くので、病院の場所が解りません、どの辺りにあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-13 02 01 34 ps3 - 名無しさん 2014-01-15 11 07 40 ps3 - 名無しさん 2014-01-15 11 07 41 青服 - 名無しさん 2014-03-03 00 22 32 最初の演劇っていつまでみなきゃだめなんですか? - ssf 2014-03-14 20 13 35 LLの第2の野営地開始地点付近にあるビューポイントへの到達方法が分かりません - 名無しさん 2014-03-28 23 12 49 火打ち石をどうやって手にいれるかわかりません - 名無しさん 2014-05-02 14 13 58 ミニゲーム - 名無しさん 2014-07-06 14 51 24 バッドエンドとは最後の市民E倒す前に流れる分のみなのだろうか? - 名無しさん 2014-09-11 19 37 39 続き 既に全ての市民E倒してしまってたので違いが見れなかった - 名無しさん 2014-09-11 19 40 18 すごい今更のレスだけど全部倒していようがいまいが変わらないと思うよ。設定的にアサシンを見限ってテンプルに付いたように見せかけられるからアブスターゴも製品化して世に出したんだろうし。この直後それが嘘でテンプル騎士倒しまくる流れになるから改ざんでもしないと追加しようがないしね - 名無しさん 2015-11-01 02 19 11 Sequence4の市民Eをとり逃したんですが、これってリプレイで改めて仕留められるんですか? - 名無しさん 2015-12-13 22 08 07 侵入不可の場所にあるピボットが対処法通りにやっても全く変わらないのですが、根気よく対処法を続けるしかないのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-10 15 29 51 時間をおいてからゲームを起動したら配置が変わり無事に取れましたm(__)m - 名無しさん 2016-06-12 00 44 13 PS3のレディリバティからUplayへの接続できた人はいませんか?何度試しても接続が出来ないんです。これではUplayからの特典が獲得出来ません。誰か接続できた方は返事下さい。 - トロ 2017-04-24 14 48 43 今更だけどレディリバティのSequence8のコナーの道の項目よく読んでみな。PCかスマホでやるんだ。 - 名無しさん 2017-05-26 18 02 16 データベース→データ→探索の項目のあきらかになったマップが100%にならない(98%)バグですかね?後、ランキングも無限ロードで見れないし経済の項目の購入したドレスルームも99%でとまる。相変わらずバグ多いなぁ - 名無しさん 2017-06-13 21 46 22 シーケンス11 メモリー2 で 地下を出て砦に入ったあとにそのまま砦の外に出てしまったのですが、もう一度同じ地下に行ってもラファイエットが居なくてイベントが発生させれません。砦に入る方法も見つからず困っているのですがどなたかわかりますでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-03 09 42 09) Sequence4の市民Eをとり逃したんですが、これってリプレイで改めて仕留められるんですか? - 名無しさん 2015-12-13 22 08 07 - 名無しさん (2023-01-15 19 46 08)
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「さあ来なさい!幻想モンスターサクリファイス!」 週刊少年ジャンプで連載された高橋和樹の漫画『遊☆戯☆王』に登場するモンスターの一体。 王国編のラスボスであるペガサス・J・クロフォードが「トゥーン・ワールド」と並んで切り札とするカードで、 儀式魔法カード「イリュージョンの儀式」によって召喚される儀式モンスター。 高火力カードが持て囃されていた当時の章では異例の、攻撃力・守備力0というあまりにも異質なステータスにより、 他の決闘者の切り札達とは全く異なる不気味な存在感を読者に見せ付けたモンスターであった。 ちなみに、サクリファイス(sacrifice)とは「生贄」や「捧げもの」を意味する言葉で、 『遊戯王』的には「スケープゴート」も元々は古代ユダヤ教におけるヤギを用いた生贄の一種である。 宗教的な意味が強いため、海外では「Relinquished(打ち棄てられたもの)」と言う名前になっている。 サクリファイスはステータスが低い代わりに、 1ターンに1度、対戦相手の召喚したモンスターを取り込んで取り込んだモンスターの攻撃力を得る 自分が攻撃対象にされた場合、吸収したモンスターを盾にする事で生存する(戦闘ダメージは吸収したモンスターの元々のプレイヤーが受ける) という非常に強力な効果を持っている。 これにより、劇中では闇遊戯は攻撃はおろか下手にモンスターを出せなくなり、防戦一方となってしまう。 しかし遊戯のフィールドのモンスターを吸収し尽くしたペガサスは、「2ターン後に自分の場のモンスターを破壊し攻撃力分ライフを減らす」効果を持つ、 タイム・ボマーというモンスターを出し、自爆コンボを試みる。 この効果でサクリファイスが倒されても、サクリファイスの元々の攻撃力は0なのでペガサスのライフが減る事は無いが、 これを受けると吸収された遊戯のモンスター達も巻き添えを食い、その攻撃力分のダメージがモンスター達の本来の持ち主である闇遊戯に発生し、 確実にライフがゼロになってしまう。 しかもタイム・ボマーは破壊耐性があり、攻撃も魔法除去も通じない。 ところが闇遊戯に吸収していたブラック・マジシャンを「死のマジックボックス」で奪還され、 代わりにタイム・ボマーがブラック・マジシャンと入れ替わる形でサクリファイスに吸収されてしまう。 この状態でもタイム・ボマーの自爆効果は有効なため、ペガサスは余裕を保っていたが、 「洗脳-ブレインコントロール」でサクリファイスごとタイム・ボマーを奪取され、 さらに闇遊戯が発動した「カオス-黒魔術の儀式」の効果で、タイム・ボマーが「破壊」ではなく「リリース」要員にされる事で場から離れたため、 自爆コンボが不発したばかりか、ブラック・マジシャンが儀式の効果で「マジシャン・オブ・ブラックカオス」に強化される (原作のルールではサクリファイスを儀式のリリース要員にはできなかった模様)。 ターン終了と共にブレインコントロールの効果が切れたためサクリファイスはペガサスの元へ戻るが、 先刻の儀式召喚にサクリファイスが吸収したモンスターを全て使用されたため、攻撃力は0に戻っている。 サクリファイスの効果であれば、マジシャン・オブ・ブラックカオスも吸収がは可能だが、 「それを知っている遊戯が無策でモンスターを出すはずはない」とペガサスは考え、 遊戯が用意しているであろうサクリファイス対策を潰すため、千眼の邪教神をサクリファイスに融合させて、 強化した「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の効果でモンスターの行動を封じてマジシャン・オブ・ブラックカオスを吸収しようとする。 だが、戦力外と見なしていた弱小モンスターのクリボーが遊戯の発動した魔法「増殖」により増えて盾代わりになってしまい、 マジシャン・オブ・ブラックカオスの代わりにサウザンド・アイズ・サクリファイスに吸収され、 しかもクリボーが持つ触れると爆発する「機雷化」の効果のせいでクリボーが体内で爆発しまくったため、 サウザンド・アイズ・サクリファイスの拘束効果の要である邪眼が潰され、効果が無効となってしまう。 そのターンの吸収効果を使い切り、拘束効果も使えなくなったサウザンド・アイズ・サクリファイスは、 マジシャン・オブ・ブラックカオスに為す術なく倒され、ペガサスは敗北したのであった。 なお、デザインをよく見ると、胴体の上の方にスポーンにそっくりな顔(マスク?)が付いている。 『遊戯王』という作品自体(特に初期)にアメコミの影響を受けた要素が多々見られるのに加え、 サクリファイスの使い手であるペガサスがカートゥーン趣味のキャラであるため、 恐らくは意図的なオマージュとしてデザインを組み込んだ物と思われる。 ちなみに、原作初期に作中作のヒーローとして登場し、『OCG』でカード化もされた「ゾンバイア」も設定やデザインにスポーンの影響が指摘されている。 『OCG』における性能 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0 「イリュージョンの儀式」により降臨。 1.ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。 2.このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、 このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。 3.このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。 吸収できるモンスターが1体限定という点を除けば、漫画版の性能はほぼ再現されている。 加えてステータスの低さから、サーチやサルベージが容易なのも強み。 ただし盾効果が1度しか使えないため、敵の大量展開に弱い。 加えて、サクリファイス自身には魔法・罠の耐性が無く、負ける時はあっさり負ける。 実戦では儀式魔人(リリースして召喚した儀式モンスターに効果を付与する)との併用が望ましい。 関連カード サウザンド・アイズ・サクリファイス 原作でペガサスが使用した融合強化形態。 「このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターは表示形式を変更できず、攻撃できない」 という効果で原作の千眼呪縛を再現している。 ただし味方の行動も阻害するため、布陣が整ってからリンク召喚などの素材にして退場させるか、 レベル5以下の融合モンスターを特殊召喚する「簡易融合」で耐性持ちの除去に使うなどの工夫が求められる。 余談だが、魔法カード「サモン・ゲート」のイラストから、一時期禁止カード行していた際に、 同時期に禁止行になったゴヨウ・ガーディアンと友人関係となったことが描写されている。 ミレニアム・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイスのリメイクモンスター。 眼が増えたというより、目が千年眼になっている。 吸収できるのは効果モンスター限定だが、吸収対象と同名のカードの攻撃と効果を無効化する効果があり、 同一モンスターを大量展開するデッキには厄介なメタとなる。 吸収効果自体も大幅に変化しており、吸収できる範囲がフィールドだけでなく墓地にも拡大し、 相手がモンスター効果を発動した場合に誘発する形で発動するようになった。 自発的に吸収できなくなってしまったが、代わりに相手ターンでも条件さえ満たせば発動できる。 主な使い方としては、相手がモンスター効果を発動した際に、それにチェーンする形で吸収効果を発動、 効果を発動した相手モンスターを吸収することで効果を無効化する、というものだろう。 墓地のモンスターも吸収できるため、効果を発動するためのコストとして墓地に移動するカードも無効にできる。 この性質上、所謂「手札誘発」と呼ばれるカード群をも無効にできるのはこのモンスターの大きな強みであり、 相手の手札誘発をケアするために簡易融合とともに出張採用されることもある。 サクリファイス・アニマ リンクモンスター。 素材はレベル1という制約があるが同時に1体と低コストで、 上向きマーカーのみ&リンク先のモンスターを吸収するという、出しやすさは本家より上だが制約も多いカード。 身代わり効果もないので本家以上に倒されやすい。 このカードの真の強みは、レベル1以外に素材指定がないリンクモンスターであること。 リンク素材としてレベル1モンスターを即座に墓地へ送れるため、墓地で使える効果を能動的に狙えるのだ。 もちろん、その上で相手モンスターの位置によってはそのまま吸収して除去もできると、シンプルに汎用性が高い。 同じレベル1モンスターを素材とするリンク1モンスターとしては、 原作でサクリファイスを突破する鍵となったクリボー、その派生形態である「リンクリボー」も存在する。 あちらは防御および展開に寄った効果となっており、こちらの除去および攻撃寄りな効果とは対照的。 どちらを重視するかによって効果を決めるとよい。EXデッキの枠に余裕があるならば、両方入れてしまうのもアリである。 MUGENにおけるサクリファイス chuchoryu氏による手描きドットで製作されたキャラが2種類存在。 なお、いずれもReadmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 + chuchoryu氏製作 サクリファイス chuchoryu氏製作 サクリファイス MUGEN1.0以降専用。 元々はchuchoryu氏の製作したコンプゲー用のキャラだが、キャラ単体も某所で公開されている。 必殺技は前方と斜め上に撃ち分け可能な飛び道具と、前後にワープする無敵移動技の2つのみと少ないが、性能自体は中々優秀。 超必殺技は禍々しい波動を放つ全画面攻撃で、ガード不能な上に4割以上持っていくという凶悪な性能を誇る。 反面しゃがむ事が出来ず(下段ガード自体は可能)、通常技も貧弱なので接近戦は不得手。 一応ブロッキングを所持しているので全く戦えないというわけではないが、やはり遠距離戦が主体となるだろう。 AIはデフォルトで搭載済み。 ワープで撹乱しつつ飛び道具を軸に攻撃してくるが、とにかく上記の超必殺技が脅威。 + chuchoryu氏製作 サウザンド・アイズ・サクリファイス chuchoryu氏製作 サウザンド・アイズ・サクリファイス MUGEN1.0以降専用。 同じくchuchoryu氏によって製作されたサクリファイスの融合強化形態。 通常形態の2倍以上はありそうなサイズを誇り、気合の入った描き込みと相まって凄まじい威圧感を放つ。 技構成自体は通常形態と変わらず、超必殺技の威力がほぼ半減しているなど火力面では弱体化しているが、 一部を除き投げと飛び道具が無効という新たな特性が備わっており、凶悪さはむしろ増している。 AIはデフォルトで搭載済み。 立ち回り自体は通常版と大差無いようだが、上記の特性により相性が出やすい。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [サクリファイス]」をタグに含むページは1つもありません。